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サイ サス サッ サナ サニ サビ サマ サミ サム サモ サラ サリ サル サン サヴ サー ザッ ザナ ザビ ザル ザヴ シェ シド シビ シム シモ シャ シュ ショ シリ シル シワ シン シー ジェ ジキ ジジ ジヌ ジノ ジミ ジム ジャ ジュ ジョ ジリ ジル ジン ジー スキ スコ スサ スザ スジ スタ スチ ステ スト スパ スピ スペ スミ スレ スン スヴ スー セオ セサ セシ セス セデ セド セバ セリ セル セロ ゼッ ゼロ ゼン ゼー ソイ ソウ ソニ ソヌ ソフ ソム ソル ソロ ソン ソー ゾエ ゾラ ゾル ゾー ページ先頭へ
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両手ウォーリア スカだろうと皿だろうと構わず食っちまう型なんだぜ。 ヲリ初心者は最初に片手やれ。ヲリの基本を学んだらこっちやれ。 対人ではほぼ上位互換の大剣様がいらっしゃるので対人無双したい方はあちらに。こちらは建築に強いので違いのわかる男向けとなっております。 戦場では微妙だがBBSでは最強。数々の弱体化を叫んで達成させた上にゲーム性まで変えることに成功したチート職である。 立ち回り なるべく前線に出ましょう。 但し前に出すぎて殺されてしまっては元も子もありません。 突撃と後退のタイミングをよく読むこと。 また、「そこにいる」だけで相手スカや皿への抑止力になることをお忘れなく。 POTや肉類は惜しみなく使って前線にい続けましょう。 相手弓と皿の注意を自分に向けさせる事で味方皿と片手を間接的に支援しましょう。 基本はNoobを積極的に殺してればおk。 攻撃 基本はステップ後や攻撃で硬直している相手にストスマ>スマのコンボ。 相手がステップで逃げたとこにもう1回コンボきめるときもちいいのぉぉぉぉ! 開幕ダッシュをして敵の群れを見つけたら ステップを踏みながら相手の群れへ突っ込みましょう。 但し突っ込みすぎによる死亡には注意。 自分だけ突出していると感じたらすぐ味方の方へ。 戦争開幕時、誰よりも移動を速くしたいのであれば 敵キャッスルをターゲットしてストスマで移動しましょう。 ドラテがマジ微妙。 様々な場面で使えるスキルなのだが、様々な場面で微妙な結果に終わることが多い。 ひたすら範囲振りたいなら壺割って大剣もって(´・ω・`)らんらん♪するほうが効率的でスマート()で邪魔にならない。 ドラテだけしたいならモンスマやっとけ、な? ヲリのステップ硬直に、後方に敵建築タゲがないときの撤退兼攻撃に、移動と範囲を活かした物陰からの奇襲に、このあたりで打っとけば間違いない。 スタンにドラテは甘え。漢は歩いてヘビスマ。 奇襲であっても、敵片手がいたらドラテは諦めろ。 お兄さんとの約束だ。 職別対処法 ■片手&ハイブリッドウォーリア 鬼門。なるべく相手をしないほうが好ましい。 スタン中に殺されなかったら速攻ステーキ使って猛攻しかけるのもアリかも。 ウォーリアにはエンダーがあるためストスマ>スマのコンボが入りません。 片手が居るからと言ってこちらが下がれば、戦線を押し上げられてしまいます。 味方火皿や氷皿が入るのであれば相手をうまく誘ってヘビスマを当てましょう。 味方が援護してくれるはずです。 それが無かったら・・・\(^o^)/オワタ ■両手ウォーリア これもなるべく相手しないほうがいい。 但し自分が攻撃できるような対象がいなくて、 味方スカが追われまくってるようなら積極的に助けましょう。 ストスマで特攻されたらヘビスマで倍返しできます。 ただそのままスマとスマの打ち合いになると不毛なのですぐに距離をとること。 ただし自分よりHPの低い両手はカモ。 ■大剣ウォーリア 射程の長いエクス、範囲の広いランペがある分少々分が悪い。 が、大剣のスキルは隙が大きい。特にランペのモーションは隙が大きく、見てから回避できるので、しっかりステップして回避しよう。 ランペした後は大抵の奴はステップしながら自陣に戻ろうとするので、ステップ硬直を狙ってスマやヘビスマ、ドラテを当てていくと○。 なぜかランペに当たりに行く奴が多いが、近づいていってダメージをくらうくらいなら離れてフォースで削った方が無難。 HP差がでかければランペに対してステップインしてヘビスマうめえとかするのはあり。 ■弓スカウト カモ。ストスマにピアッシングを合わされて吹っ飛ばされないように。 味方皿のために弓スカを排除するのが一番の仕事になりそうです。 凍った弓のHPが5割以下ならベヒ→ヘビでおいしいです^^ ■短剣スカウト アムブレ注意。パニはヲリにはあまり痛くない。 ヘビスマで返しましょう。パニ以上のダメージを返せます。フヒヒ ハイドしている相手は羽モードでカーソルぐるぐるやって探しましょう。 近くにいるようなら見つけたあたりにストスマ>ドラテで。 短スカはのけぞるからストスマスマコンボも決まるけど、スマにアムブレ合わせられるとフルブレイク喰らって乙る。 後、ヘビスマ有効とはいえ僻地で下手にヘビスマ振るとエアハンマー上等のレグアム食らって乙る。 ■火ソーサラー ヘルにはマジ注意。ごっそりHPもってかれます。 あとはあんまり痛くないので硬直中にコンボきめるなりなんなり。 こちらのソニックブームの距離に入れば意外と何とかなります。 ヘルファイヤ発動までは極々僅かな時間がありますので 相手がスキル使用状態になった瞬間にステップを踏めばかわせますが、 慣れが必要になります。 ■氷ソーサラー 鬼門。だけど相手しなくちゃいけない場面も多いかも。 スローはなんとかなるがルートが厄介。 ルートされたら相手の弓が割ってくれることを祈りましょう。 また、攻撃はできるため、近づいてきたスカや皿に反撃をすることは可能。 敵が何人かきたら油断している相手にドラゴンかましてやれ! ブーンやクランブルで相手の攻撃を潰すのを狙ってみるといいかも。 反対にコケてる氷皿に近づくのは危険。ウェイブでなぎ払われます。 相手のカレスの対処法ですが、基本的にカレスは着弾点にHIT判定が出ます。 カレス自体のスピードは遅いのですぐに横へステップして避けましょう。 ■雷ソーサラー カモ…かも? 魔法に追加効果が無いためダメージ無視してコンボきめればダメ勝ちできる。 動画でミルクティーの動きを見ればわかりますが ライトニングを当ててくる皿はかなり多くなりました。 ステップとストスマを多用しながらソニックブームで片を付けましょう。 ■フェンサー フィニ早すぎワロタ。ヘビ1発の間にフィニ2発喰らうので注意。笛視点だと両手は餌。追われたら逃げ切れないと思え。主戦とかならフォースとかで牽制するくらいしかできない。 フラッシュは攻撃判定時間の減少でスキル後見てからストスマがあたるようになった。けど、フィニフィニぶっぱとストライク→ダウン→フィニで一方的にやられる場合が多い。瀕死のヤツ以外基本は相手しない。 また、ストライクダウン(カウンター)を連発してくるヤツにはちょっと離れた所からベヒやるとタイミング合わせられずに喰らってくれる。ベヒでのけぞったらヘビもいれてやれ。 ■セスタス カモーイwww でも通常連打に付き合ってスマスマ振ってるとダメ負けする あとファーイwwwでお帰りくださいがウザーイwww 初心者向け動き方 両手のスキルは基本的にダメージ以外の効果はありません。 とにかく敵を殴ってHPを削り、キルをとるのが仕事です。 攻撃の当て方は 中級や上級魔法の隙にストスマスマ。 スタンした敵にヘビスマ。 うろうろしている敵にブーンやフォース。 大まかにこの三つが基本です。 ストスマスマは見られていると当たらないので、味方の団体からは少し離れて味方の団体を狙う皿を横から狙うと良いです。 ただしさらに横からジャベ撃たれて凍っても泣かない。 このゲームの基本は漁夫の利の取り合いです。 スタンは絶好のヘビスマチャンスです。多少遠くてもストスマで飛びつくくらいの勢いでいきましょう。 ただしストスマで飛びついたらPowありませんでしたとか、飛びついたはいいけどもう敵死んでて範囲魔法食らいましたなんてのには注意。 その他ドラテやスタンプで突っ込んでくる敵ヲリにヘビスマかますのも良いです。 ドラテやスタンプは食らってしまいますがヘビスマ当てればトントンなのでOKです。 その後たいていの敵はもう一発範囲をうつかステップするので、そこにもう一発ヘビスマをしたりスマやブーンを当てていきましょう。 慣れてくると逆にドラテやベヒテで突っ込んでいけるようになります。 そのときは逆に相手がバッシュやヘビスマで撃退にかかるので気をつけましょう。 また、ジャベやボルトなど氷魔法を合わせられると帰って来れない率が格段に上がる他、直ヘルなどを貰う危険性もあります。 突撃はしっかり周りを見れるようになってからやりましょう。 エンチャはできればアタックガード両方つけるのが望ましいです。 先にも書きましたが両手のスキルにはダメージ以外の効果がほぼないので(クランブルの吹き飛ばしのみ)、エンチャの使用がスコアや動き方に直接響いてきます。 無理であればガードだけでもつけておきましょう。かわせれば問題ないですが、片手がガチガチに硬いせいかヲリの立ち居地は両手には少し辛い被ダメージを受けます。 死んで花実の咲くものか。
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ SF4(CS)追加キャラ SSF4追加キャラ SSF4AE追加キャラ SF4(AC)キャラ リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラ フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SSF4AE追加キャラ対策 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラ対策 ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 共通 SF4リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラフェイロン キャミィ さくら ローズ 元(喪流) 元(忌流) ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラサンダー・ホーク ディージェイ ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4ヒューゴー ポイズン ロレント エレナ ディカープリ 概要 ヤンの「うつぶせダウン時にレバー入れなしで起き上がり18F無敵」という現象への対策用…だったけど、調整で直ったので特に気にせず。 ウル4からはダウン中に「ディレイスタンディング」が可能となり、被起き攻め側が取れる選択肢が増えた。 うつぶせダウン時と仰向けダウン時では起き上がるのに掛かるフレームが違うため、一部キャラはセットプレイが確定していた。 共通 セービングアタックで追撃せずにそのままダウンした時膝崩れダウン SF4 リュウ なし ケン なし 春麗 後ろ投げ エドモンド・本田 なし ブランカ なし ザンギエフ スクリューパイルドライバー主力が酷い目に…。 アトミック(遠近) スパコン ウルコン1 ウルコン2 ガイル 前投げ 後ろ空投げ ダルシム 前投げ バイソン ウルコン2 バルログ 前投げ イズナ スパコンイズナ サガット なし ベガ ウルコン2 クリムゾン・ヴァイパー 後ろ投げ EXサンダーナックル ウルコン2 ルーファス 後ろ投げ エル・フォルテ 前投げ プロペラ アベル 前投げ ウルコン2 豪鬼 後ろ投げ SF4(CS)追加キャラ フェイロン 前投げ ウルコン1 ウルコン2 キャミィ 前投げ さくら 前投げ 後ろ投げ ローズ 前投げ ソウルスルー 元(喪流) 後ろ投げ後ろ投げ→めくり忌J中Kの詐欺飛びがすかる。画面端後ろ投げ→小徨牙も× ウルコン1 ウルコン2 元(忌流) 後ろ投げ ウルコン1 ウルコン2 ダン なし 剛拳 前投げ ウルコン2 セス 前投げ スクリュー ウルコン1 SSF4追加キャラ サンダー・ホーク 後ろ投げ ウルコン1 ディージェイ ウルコン2 ダッドリー 前投げ ウルコン1 ウルコン2 いぶき 前投げ 後ろ投げ ウルコン2 まこと 後ろ投げ アドン スパコンP派生 コーディー 後ろ投げ、 ウルコン1 ウルコン2 ガイ 回転イズナ落とし 武神イズナ落とし 武神無双蓮華 武神轟雷旋風陣 ハカン オイルスライディング 後ろ投げ オイルロケット オイルダイブ スパコン ウルコン1 ジュリ 後ろ投げ EX疾空閃 ウルコン2 SSF4AE追加キャラ ユン ? ヤン ? 殺意リュウ ? 狂オシキ鬼 ? USF4 ヒューゴー ? ポイズン ? ロレント ? エレナ ? ディカープリ ? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SF4(AC)キャラ対策 CS追加キャラ対策 SSF4追加キャラ対策 SF4(AC)キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 CS追加キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラ対策 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ 誰か書いてくれよ… -- 名無しさん (2012-01-22 11 53 11) 俺がかいてやんよ -- 名無しさん (2012-07-10 15 32 31) 名前 コメント
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セッション開始日:9/9 GM:はつかねずみP PL(敬称略) ゲーム内時間:日目(参照用タイムテーブル) 参加回数 PL キャラシー(例示を参考に記述してください) 8とか 例示 (ここにPC名を記述します) 4 てんゆー セス 10 ベニバナ ヘルガ リンク名 リンク名 リンク名 6 はつかねずみP アーミ(前衛不足時に追加参加) 事前情報 迷宮の鍵亭の近くでモンスターが発生しているらしい! 急いで倒しに行く必要がありそうだ! あらすじ PCあたりの報酬 金銭 経験点 名誉点 能力成長 G 点 点 回 個別、あるいは共有基金の出納 その他特記事項
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注意事項 キャラ対策 家庭用キャラ対策 注意事項 確定反撃については昇龍拳など見た目でわかりやすいものや、リュウの近立中Kなど対策があまり意味の無いものは省くものとする。 表記の(G)はガード後、(GH)はガードとヒット両方に対して反撃が可能ということを表す。 なおウルトラコンボについては こちら(youtube) を参照。 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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※F:蓄積されたガークラ値が1回復するのに必要なフレーム数です。 (回復しない) ルガール 166F 社、裏社 106F 山崎、ビリー 46F マチュア、バイス、シェルミー、クリス、裏シェルミー、裏クリス 39F ウィップ、ロバート 38F 庵、クーラ、アテナ、タクマ、ユリ 37F マリー、紅丸、アンディ、チョイ、ケンスウ、リョウ、舞 36F K’、セス、ラモン、K9999、アンヘル、京、クローン京、大門、テリー、ジョー、キム、鎮、レオナ、クラーク 35F ラルフ 34F マキシマ、ヴァネッサ、チャン、メイ